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Re: Dipset's EV-Guide [inkl. DV-Ergänzung]
von dipset am 06.09.2010 16:21Danke, aber es kommt relativ selten vor (eigentlich nie..), dass man auf beide Angriffswerte dieselbe Anzahl an EVs verteilen muss ;)
Danke für das Lob.
Dipset's EV-Guide [inkl. DV-Ergänzung]
von dipset am 27.08.2010 12:20Einleitung
Wie ihr vielleicht schon erfahren habt gibt es sogenannte professionelle Battler. Diese unterscheiden sich von normalen Battlern, weil sie gezielt bestimmte Werte hochpushen um das Maximale rauszuholen. Ich selbst gehöre auch zu dieser Gruppe, weil ich mich früher begonnen habe zu fragen warum zwei Sumpex auf Level 100 nicht genau dieselben Werte haben und warum es Wesen gibt. Ich habe mir gedacht, dass es bestimmte Faktoren geben muss, die darauf Einfluss nehmen und tatsächlich soetwas gefunden.. Wie das geht versuche ich euch nun verständlich zu erklären
Inhaltsverzeichnis [STRG+F für Schnellzugriff]
1. Das Wesen
2. Was sind DVs und wie wirken sie sich aus?
3. Was sind EVs und wo trainiere ich am Besten?
3a. Der Pokerus !!
4. Der typische Trainingsablauf
5. Woher weiß ich, wo die Stärken eines Pokemon liegen?
6. Schlusswort
1. Das WESEN
Fangen wir mal mit dem Wesen an. Bevor man zu trainieren beginnt sollte man darauf achten, dass das Pokemon auch das richtige Wesen hat. Wozu das ganze ? Na ganz einfach: Das Wesen eines Pokemon erhöht einen Wert um 10% und senkt einen anderen dafür um 10%. Es gibt allerdings auch 5 neutrale Wesen die keine Auswirkungen haben. Woher man weiß was das richtige Wesen ist? Hier mal eine Tabelle:
Ernst [serious] NEUTRAL
Forsch [sassy +Spezial Verteidigung -Initative
Frech [naughty] +Angriff -Spezial Verteidigung
Froh [jolly] +Initative -Spezial Angriff
Hart [adamant] +Angriff -Spezial Angriff
Hastig [hasty] +Initative -Verteidigung
Hitzig [rash] +Spezial Angriff -Spezial Verteidigung
Kauzig [quirky] NEUTRAL
Kühn [bold] +Verteidigung -Angriff
Lasch [lax] +Verteidigung -Spezial Verteidigung
Locker [relaxed] +Verteidigung -Initative
Mässig [modest] +Spezial Angriff -Angriff
Mild [mild] +Spezial Angriff -Verteidigung
Mutig [brave] +Angriff -Initative
Naiv [naive] +Initative -Spezial Verteidigung
Pfiffig [impish] +Verteidigung -Spezial Angriff
Robust [hardy] NEUTRAL
Ruhig [quiet] +Spezial Angriff -Initative
Sacht [careful] +Spezial Verteidigung -Spezial Angriff
Sanft [docile] NEUTRAL
Scheu [timid] +Initative -Angriff
Solo [lonely] +Angriff -Verteidigung
Still [calm] +Spezial Verteidigung -Angriff
Zaghaft [bashful] NEUTRAL
Zart gentle] +Spezial Verteidigung -Verteidigung
Sobald man mehrere Pokemon mit dem richtigen Wesen gezüchtet hat kann man sich an den nächsten Punkt machen....
2. Was sind DVs und wie wirken sie sich aus?
So jetzt wird es etwas komplexer. Also gründlich lesen
Jedes Pokemon hat 6 Statuswerte. Dazu gehören Kraftpunkte(KP),Angriff(Ang),Verteidigung(Vert),SpezialAngriff(Spang),SpezialVerteidigung(SpVert) und die Initiative (Init)...
Auf jedem dieser Werte hat es ein Gen. Ja richtig gelesen ein Gen. Dieses Gen ist ein Zahlenwert zwischen 0 und 31. Das Gen wirkt sich enorm auf den Wert aus den es auf Level 100 hat.
Ein Beispiel:1. Ein Pokemon hat 0 Dvs auf Angriff. Sein Angriff auf Level 100 ist 300.
2. Ein Pokemon hat 31 Dvs auf Angriff. Sein Angriff auf Level 100 ist 331.
Verstanden? "Pro" Punkt mehr auf dem Gen kriegt es auch einen Punkt mehr auf Level 100.
Wie man die Gene überprüfen kann? Dazu komme ich jetzt.
Wie oben bereits erwähnt züchtet man sich zunächst das Pokemon das man trainieren möchte 6 mal mit passendem Wesen. Anschließend bittet man einen Freund um ein DV-Battle. Das heißt: Man geht mit den 6 gezüchteten im Team online und bestreitet einen Kampf bei dem die Pokemon auf 100 hochgesetzt werden.
Danns chreibt man sich von jedem Pokemon alle Werte ab und gibt sie hier ein. Schon hat man die Dvs des Pokemon raus. Dann muss man sich nur noch das beste raussuchen oder neu züchten falls alle schlecht waren.
Hat man was gutes dabei macht man mit Schritt 3 weiter
3. Was sind EVs und wo trainiere ich am Besten?
Das ist eigentlich der Hauptunterschied zu normalen Battlern. Normalerweise trainiert man Pokemon in der Pokemonliga oder sonstigem wo sie schnelll EP bekommen. Profis machen da aber was anderes..
Einem Pokemon stehen exakt 510 EVs zur Verfügung. Diese kann es auf alle Werte beliebig verteilen. Allerdings nur 255 auf einen Wert.
Dabei gilt: 4 EVs = 1 Pluspunkt auf den Wert auf Level 100
Da man 255 nicht durch 4 teilen kann verteilt man immer höchstens 252 auf einen Wert.
Wie ich Evs verteile? Dazu muss man bestimmte Pokemon besiegen. Eine Liste mal hier:
Pokemon Diamant/Perl/Platin
KP:
-Bidiza (Route 201; Trainerin auf Route 209 (5 Bidiza)) +1 EV
-Lampi/Lanturn (Route 220) +1 EV #a-lampi / + 2 EVs
-Felino/Morlord (Route 212) +1 EV / + 2 EVs
Angriff:
-Garados/Golking (Zweiblattdorf, Superangel) beide +2 EVs
-Machollo/Maschok (Kraterberg) +1 EV / +2 EVs #a-maschok#
-Bidifas (Route 208) +2 EVs
Verteidigung:
- Kleinstein/Onix +1 EV (Siegesstraße/Eiseninsel/Erzelingen-Mine) /
-Georok/Stahlos +2 EVs (Siegesstraße/Eiseninsel) /
Spezial Angriff:
-Nebulak (Alte Villa) +1 EV
-Entoron (Scheidequelle) +2 EVs
Spezial Verteidigung:
-Tentacha/Tentoxa (Route 223) +1 EV / +2 EVs
Initiative:
-Staralili (Route 201) +1 EV
-Habitak/Rattfratz +1 EV (Route 225)
- Ibitak/Rattikarl +2 EVs (Route 225)
-Karpador (Angler [6 Karpador] Route 205) +1 EV
Pokemon HeartGold/SoulSilver
KP:
Flegmonbrunnen Flegmon 1 Ev
Nationalpark (Nachts) Hoothoot 1 Ev
Einheitstunnel Felino 1 Ev
Einheitstunnel Morlord 2 Evs
Angriff:
Route 40 (Superangel) Krabby +1 Ev
Route 40 (Superangel) Kingler +2 Evs
Route 42 (Surfer) Goldini +1 Ev
Route 42 (Surfer) Golking +2 Evs
Verteidigung:
Route 45 Kleinstein +1 Ev
Route 45 Georok +2 Evs
Route 21 Tangela +1 Ev
Initiative:
Digdas Höhle Digda +1 Ev
Digdas Höhle Digdri +2 Evs
Route 28 oder 30 Quapsel (Surfer) +1 Ev
Route 28 oder 30 Quaputzi (Surfer) +2 Evs
Spezial Angriff:
Azuria-Höhle Enton (Surfer) +1 Ev
Azuria-Höhle Entoron (Surfer)+ 2 Evs
Zinnturm oder Knofensaturm (Nachts) Nebulak +1 Ev
Spezial Verteidigung:
Route 40 Tentacha (Surfer) +1 Ev
Route 40 Tentoxa (Surfer) +2 Evs
Die Items KP-Plus,Protein,Eisen,Zink,Carbon,Kalzium geben dem jeweiligen Wert übrigens 10 Evs. Man kann von jedem solange geben bis es 100 Evs hat (also maximal 10) dann ist Schluss.
Ich nehme nun mal ein Simsala. Seine Stärken liegen im Spezial Angriff und in der Initiative. Ich verteile also praktischerweise 252 Evs auf beide Werte.
Vor dem Training gebe ich also meinem Abra auf Level 1 10 Kalzium und 10 Carbon dann hat es schon mal 100 auf beiden Werten. Zu verteilen bleiben also noch 152 auf beides.
Für das Training:
Es gibt außerdem 6 Machtitems: Machtgewicht (KP), Machtreif(Ang), Machtgurt(Vert), Machtlinse(SpAng), Machtkette(Init) und Machtband(SpVert).
Jedes dieser Items gibt dem Pokemon nach jedem Kampf 4 Evs auf den jeweiligen Wert.
Für die Initiative gebe ich meinem Abra also nun die Machtkette und fange an Staralilis zu besiegen.
Da ein Staralili selbst 1 Ev Punkt gibt und ich die Kette trage die mir noch 4 dazugibt mache ich mir nach jedem Kampf einen "Block" (Also 4 senkrechte Striche und einen waagerechten der sie durchstreicht) auf meiner Strichliste. Nach 30 Blöcken nehme ich die Machtkette weg und besiege noch 2 Staralilis. Schon habe ich 152 Evs verteilt.
Dasselbe mache ich dann in der Alten Villa mit der Machtlinse.
Wenn ich fertig bin habe ich insgesamt 504 Evs von 510 möglichen verteilt. 6 sind noch über und da 4 einen Wert bereits erhöhen verteile ich noch 4 auf KP um meinen KP Wert ein wenig aufzustocken. Dann noch entwickeln und fertig ist mein Simsala
(Wenn ihr Probleme habt beim Trainieren auf so niedrigem Level könnt ihr das Abra vor dem Training in der Pension lassen. Beim Leveln in der Pension werden keine EVs verteilt. Dasselbe gilt für Sonderbonbons.)
3a. Der Pokerus !!
Viele von euch werden davon gehört haben. Der Pokerus ist eine Krankheit in der Pokewelt. Wahrscheinlich wisst ihr aber nicht wozu er gut ist. Nunja er hat den ausgezeichneten Vorteil das er den EV-Erhalt verdoppelt. Das heißt im oben genannten Beispiel hättet ihr pro Staralili und der Machtkette ganze 10 Punkte bekommen! Das erleichtert natürlich den Aufwand und halbiert den Zeitaufwand. Allerdings ist es nicht so leicht ihn zu bekommen...
4. Der typische Trainingsablauf:
Jetzt nochmal zusammengefasst der Ablauf mit Beispiel Simsala:
Für Simsala ist das Wesen Mäßig gut. Es erhöht den SpAng
1. Ich züchte mir 6 Abras mit Wesen Mäßig
2. Ich überprüfe die DVs.
3. Ich nehme das Beste, falls alle schlecht sind fange ich wieder bei 1 an
4. Ich verteile Vitamine (Kalzium,Carbon jeweils 10)
5. Ich verteile die restlichen Evs
6. Ich entwickle das Pokemon.
Sobald ihr alle Evs verteilt habt und es auf Level 100 haben wollt könnt ihr "normal" trainieren. Also in der PokemonLiga oder ähnlichem. Es wird keine Auswirkungen mehr haben.
5. Woher weiß ich, wo die Stärken eines Pokemon liegen?
Das habt ihr euch wahrscheinlich beim Durchlesen gefragt. Hierfür gibt es die praktischen Analysen von Pokefans und für diejenigen, die Englisch können und interessiert in noch ausführlichere Analysen sind gibt es die Smogon University
www.pokefans.net
www.smogon.com
Auf beiden Seiten ist oben rechts ein Suchfeld, in das ihr nur den Namen des Pokemon eingeben müsst (auf Smogon natürlich den englischen Namen). Während ihr bei Smogon praktischerweise sofort zur Analyse gelangt müsst ihr bei Pokefans noch den Unterpunkt "Strategie" auswählen. Auf beiden Seiten finden sich auch die passenden Movesets, die euch helfen. Kreativität und Eigenbau sind dennoch gerne gesehen und vorteilhaft Als Neuling sollte man sich aber zunächst unbedingt an die Movesets dort halten !!
6. Schlusswort
So das ist ziemlich viel und zwar nicht nur auf den ersten sondern auch auf den zweiten Blick Aber eigentlich ist es recht simpel und leicht verständlich
Wenn ihr den Text gelesen habt und etwas nicht versteht meldet euch bitte per PN bei mir
Desweiteren sind Verbesserungsvorschläge und vor allem Ergänzungen bei den Trainingsplätzen willkommen. Das könnt ihr in diesen Thread schreiben.
Re: [Sammelthread] Fragen zum Thema Strategie
von dipset am 27.08.2010 12:17Hier gibts keine Spoiler >.<
[Sammelthread] Fragen zum Thema Strategie
von dipset am 27.08.2010 12:17Hallo liebe Battlercommunity,
Das hier ist der offizielle Thread für Fragen zum Thema Strategie, damit nicht für alles ein neuer Thread eröffnet werden muss
Wer also nicht weiß, wie er ein Pokemon spielt oder die genaue Funktion eines Pokemons nicht versteht, kann hier danach fragen =)
Als Anhang noch ein Fremdwörterlexikon, als kleine Einführung in die Alltagssprache der Battler
Spielbarer Modus, der größtenteils legendäre Pokemon enthält, die für die anderen Modi zu stark sind. Das heißt man darf sie nicht in den Modi OU,BL,UU,NU benutzen.
AA
Aerial Ace = Aero-Ass
Ability
Ability ist englisch und bedeutet Fähigkeit. Damit ist die Fähigkeit des Pokemon gemeint.
Annoyer
Als Annoyer werden Pokemon bezeichnet, die Versuchen dem Gegner langsam KP mit Attacken wie Egelsamen zu entziehen um selbst möglichst lange zu "überleben". Der Begriff "Annoyer" stammt von dem Wort "to annoy" (engl.:nerven).
Balance
Als Balance bezeichnet man die Teamart, die in den alten Generationen (vor DPP) dominierend war. Balanced Teams bestehen aus einer guten Mischung aus Sweepern und Walls (Stallern). Balanced Teams sind die am Schwierigsten zu bauenden Teams.
Bliss
Bliss = Blissey = Heiteira
Boost
Ein Boost ist eine Wertsteigerung (z.B. durch: Drachentanz, Protzer, Schwerttanz, Beeren oder auch Fähigkeiten wie Download). Es gibt insgesamt 12 Wertstufen. 6 ins positvie und 6 ins negative hinein. Im positiven Bereich wird der Wert pro Stufe um 50% erhöht. Die Attacke Schwerttanz steigert den Angriff z.B. um 2 Stufen, also um 100 %. Im negativen Bereich wird der Wert pro Stufe um 1/6 verringert.
Baton Pass
Baton Pass = Stafette. Pokemon die man als Baton Passer bezeichnet beherrschen diese Attacke und sind meist dazu gedacht Werterhöhungen und den Delegator weiterzugeben.
Boom
Als Boom bezeichnet man die Attacke Explosion.
BL
Bl = border line = manchmal benutzt
Es gibt beim strategischen Pokemon Kampf 6 verschiedene Stärkeeinteilungen/Kampfklassen.
Banned (verbotene Pokemon), 00ber (Meist legendäre Pokemon die für andere Kampfklassen zu stark sind ), OU (over used), BL (siehe oben), UU (under ssed = selten benutzt) und NU (Never Used = Fast niemals benutze Pokemon)
Bulky Offense
Die wohl im Moment am häufigsten gesehen Teamart. Ein solches Team baut meistens auf Resistenzen. Es unterscheidet sich zum klassischen Heavy Offense darin, dass es dem Gegner verhältnismäßig langsam schadet um dann mit einem Cleaner den Rest zu erledigen.
BulkyDos
Simple Abkürzung für ein Garados, das Bulky (s.o.) gespielt wird.
CB
Choice Band = Wahlband
CM
Calm Mind = Gedankengut
Clause
Als Clauses werden die Regeln bei einem Kampf bzw. einem Turnier bezeichnet.
Cleaner
Als Cleaner bezeichnet man ein Pokemon, das sehr spät in den Kampf kommt um angeschlagene Gegner schnell zu besiegen. Cleaner haben oft Prio-Moves wie Patronenhieb oder Turbotempo.
Counter
Pokemon die man gefahrlos in gegnerische angreifende Pokemon einwechseln kann. Vorraussetzung ist, dass der Counter überlebt und den Gegner dann besiegen oder zum Wechseln zwingen kann.
Cune
Cune ist die Kurzform von Suicune
DD
Dragon Dance = Drachentanz
Drummer (auch: BellyDrummer)
Als Drummer wird ein Pokemon bezeichnet das seinen ANGR Wert mit der Attacke Bauchtrommel (engl.: Belly Drum) erhöht.
Dualtyp
Ein Dualtyp ist ein Pokemon, das zwei Typen wie z.B. Feuer/Unlicht besitzt.
DVs
Siehe EV-Guide
EQ
Earthquake = Erdbeben
Evasion
Eine Steigerung des Fluchtwertes eines Pokemons die meistens mit der Attacke Doppelteam erreicht wird. Die Steigerung dieses Wertes durch die Attacken Komprimator und Doppelteam ist in normalen Pokemon-Kämpfen durch Clauses verboten.
EVs
Siehe EV-Guide
Forry
Forry = Forretress = Forstellka
Gyara
Gyara = Gyarados = Garados
(Pseudo)Hazer
Hazer sind Pokemon, die die Attacke Haze (Dunkelnebel) benutzen um alle Statusveränderungen zu entfernen
PseudoHazer (auch: PHazer) sind Pokemon, die den Gegner mit Attacken wie Brüller oder Wirbelwind zum Wechsel zwingen.
Heavy Offense
Heavy Offense-Teams sollen den Gegner, wie der Name schon andeutet, überrennen. Diese Teams eignen sich besonders gut gegen Stall-Teams. In Heavy Offense-Teams wird meist auf Choice-Items verzichtet und auf SetUp-Moves wie Schwerttanz gebaut.
Hidden Power
Hidden Power = Kraftreserve
IB
Ice Beam = Eisstrahl
LO
LO ist die Kurzform für Life-Orb, was auf deutsch übersetzt Leben-Orb bedeutet.
Laxo
Abkürzung für Relaxo
Movepool
Die Attacken, die ein Pokemon erlernen kann (egal ob nun durch Levelanstieg, TMs/VMs, Tutor oder Zucht).
Moveset
Mit dem Moveset sind alle Faktoren für den Kampf des Pokemon gemeint. Das heißt seine 4 Attacken, die Charakteristik, das Item, die EVs und das Wesen.
OU
OU = Over Used = Oft benutzt
Es gibt beim strategischen Pokemon Kampf 6 verschiedene Stärkeeinteilungen/Kampfklassen.
Banned (verbotene Pokemon), 00ber (Meist legendäre Pokemon die für andere Kampfklassen zu stark sind ), OU (over used), BL (siehe oben), UU (under ssed = selten benutzt) und NU (Never Used = Fast niemals benutze Pokemon)
OHKO
OHKO = One Hit Knock Out = Mit einen Treffer besiegt.
RD
= Rain Dance = Regentanz
Recovery
Wiederauffüllen der Kraftpunkte mit Attacken wie z.B. Erholung, Weichei, Genesung, Wunschtraum etc.
Salami
Humorvoller (...) Spitzname von deutschen Battlern für das Pokemon Brutalanda (En.: Salamence) International wird Brutalanda simpel mit Mence abgekürzt.
Scarf
Scarf = Choicesacrf = Wahlschal
Scouter
Scouter sind Pokemon, die das Team des Gegners möglichst weit aufdecken sollen um das Predicten zu erleichtern. Eine typische Scouter-Attacke ist zum Beispiel Kehrtwende. Scouter sind zudem oft sehr schnell und werden auch oft im Zusammenspiel mit Wahlschal kombiniert. Ein guter Scouter ist Libelldra.
SD
Swords Dance = Schwerttanz
Semistall
Eine Teamart die mit DPP allmählich an Popularität gewann. Semistall-Teams versuchen wie normale Stallteams möglichst viel passiven Schaden anzurichten. Sie haben allerdings auch offensive Elemente, was sie vom klassischen Stall unterscheidet.
Skarm
Skarm = Skarmory = Panzaeron
Sleep Talker
Pokemon die die Attacke Schlafrede beherrschen. Diese Attacke wird oft mit Erholung kombiniert.
SR
Stealth Rock = Tarnsteine
Staller
Siehe Counter
Stall
Stall-Teams versuchen nur durch passiven Schaden (Tarnsteine, Stachler, Giftspitzen, manchmal auch Wetter wie Sandsturm) zu gewinnen. Enthalten ist immer mindestens ein Geist um den Turbodreher zu blocken und viele Pseudo-Hazer, die den Schaden mit Brüller oder Wirbelwind weitergeben.
STAB
Bedeutet "Same Typ Attack Bonus". Ein Pokemon, das eine Attacke benutzt die seinem eigenen Typ entspricht, wird um 50% verstärkt.
Beispiel: Das Erbeben eines Digdris hat statt 100 die Stärke von 150.
Staying Power
Bezieht sich darauf wie viel ein Pokemon aushalten kann. Kann man als Standhaftigkeit übersetzen. Je höher die Staying Power, desto besser.
Sub
Sub = Substitute = Delegator
Subpuncher
Ein Pokemon das den Delegator benutzt um anschließend sicher mit Power-Punch angreifen zu können.
Supporter
Supporter = to support = unterstützen
Pokemon die das Team z.B mit Reflektor und/oder Lichtschild unterstützen.
Swamp
Swamp = Swampert = Sumpex
Sweeper
Meist offensiv benutzte Pokemon, die die gegnerischen Pokemon mit durchschlagskräftigen Attacken besiegen sollen.
TB
TB= Thunderbolt = Donnerblitz
Tran
Abkürzung für Heatran
TR
= Trick Room = Bizarroraum
TTar
= Tyranitar = Despotar
TSS
Teams die darauf spezialisiert sind den Gegner mit Toxin, Stachler und Sandsturm allmählich zu besiegen. Das klassische TSS existiert seit DPP nicht mehr. Diese Art zu kämpfen wird nun als "Stall" bezeichnet.
UU
UU = Under Used = selten benutzt
Es gibt beim strategischen Pokemon Kampf 6 verschiedene Stärkeeinteilungen/Kampfklassen.
Banned (verbotene Pokemon), 00ber (Meist legendäre Pokemon die für andere Kampfklassen zu stark sind ), OU (siehe oben), BL (siehe oben), UU (under ssed = selten benutzt) und NU (Never Used = Fast niemals benutze Pokemon)
TW
TW = Thunderwave = Donnerwelle
Vappy
Vappy = Vapreon = Aquana
WoW
Will-o-Whisp = Irrlicht
Zappy
Abkürzung für Zapdos
Re: Allgemeiner Fragethread
von dipset am 25.08.2010 12:57Warum macht man jetzt schon einen solchen Thread auf? Lasst die User doch lieber erstmal für alles einen Thread eröffnen, dann sieht es hier nicht so leer aus. Leere schreckt ab
Re: Aufgaben
von dipset am 25.08.2010 12:56Wusste nicht wirklich wo ich das posten soll also..
Da mich Munch so nett abgeworben hat (lol), will ich hier natürlich auch was beitragen. Fraglich ist aber hierbei, ob ihr eine richtige Kampfzone wollt. Falls ja, könnte ich euch meine Guides von Filb.de zur Verfügung stellen und sie hier posten. Mir müsste nur jemand Bescheid sagen..